6점, 7점, 8점 수준의 아이엘츠(IELTS) “problem and solution” 에세이
핵심 답변
이 페이지는 가상의 “problem and solution” 질문 하나에 같은 계획과 같은 두 가지 아이디어로 6점, 7점, 8점 수준에서 세 번 답하고, 점수를 얻거나 잃게 하는 표현을 표시합니다. 이 유형에서 점수대를 가장 자주 가르는 것은 해결책을 얼마나 충분히 설명하는가입니다. 6점에서는 후반부가 빈약하고, 더 높은 점수대에서는 각 해결책이 그것이 답하는 문제와 연결되어 전개됩니다.
앱은 Task 2 에세이를 네 가지 평가 항목으로 채점하고 Examiner's Summary를 제공하며, 평가 항목마다 잘된 점과 개선 방법을 알려 줍니다.
iOS·Android 지원
앱 화면은 영어로 되어 있으며, 이 사이트에서 한국어로 설명합니다.
목차
이 페이지는 가상의 질문 하나에 세 번 답합니다. 계획도, 두 가지 문제와 두 가지 해결책도 같고 글쓰기만 달라지므로, 에세이를 6점에서 7점, 8점으로 올리는 것이 무엇인지 볼 수 있습니다. 이 질문은 “problem and solution” 질문에 답하는 방법에서 설명하는 유형에 속하며, 연습 교재에서 붙인 이름이지 IELTS가 쓰는 분류가 아닙니다.
세 에세이는 이 사이트를 위해 쓴 것입니다. 실제 시험지에서 가져온 것도, IELTS가 채점한 것도 아니며, 외울 답안도 아닙니다. IELTS.org는 외운 내용과 표절한 내용에 감점을 주고 시험의 질문도 다를 것입니다. 비교하는 데 쓰고, 그다음 자신의 글을 쓰세요.
핵심 정리
- 같은 계획을 세 가지 수준으로 쓴 글은 점수가 다른 아이디어가 아니라 전개와 통제에서 나온다는 것을 보여 줍니다.
- 6점에서는 해결책이 빈약한 쪽이고, 7점에서는 각 해결책이 문제와 연결되며, 8점에서는 그 연결이 문단에 녹아 있습니다.
- “Firstly”, “Secondly” 같은 이름표를 지나치게 쓰는 것이 6점 연결의 특징입니다.
- 8점은 정확함이지 희귀한 어휘가 아닙니다.
- 여기서 점수대에 관해 설명하는 내용은 모두 이 사이트가 풀어 쓴 공개 채점 기준에 근거합니다.
문제
Young people in many countries now give most of their leisure time to screens instead of meeting friends in person. What problems does this cause, and what can be done to deal with them?
이 문제는 연습을 위해 지어낸 것입니다. 세 에세이는 모두 하나의 계획을 공유합니다.
- 입장: 화면에 빠진 습관은 실제 문제를 일으키며, 각각에 현실적인 해결책이 있습니다.
- 문제 하나: 젊은 사람들이 얼굴을 맞대고 대화하는 기술을 잃습니다. 해결책 하나: 학생들의 협력이 필요한 학교 동아리와 팀.
- 문제 둘: 밤늦게 휴대전화를 써서 수면이 나빠집니다. 해결책 둘: 밤에는 휴대전화를 침실 밖에 두는 가정 내 규칙.
- 네 문단: 서론, 문제, 해결책, 결론.
6점, 7점, 8점 수준의 같은 에세이
표시된 표현에 마우스를 올리거나 탭하면 채점자가 무엇을 눈여겨보는지 볼 수 있습니다. 범례에는 색마다 해당하는 평가 항목이 적혀 있습니다.
Band 6
Nowadays a lot of young people use screens for most of their leisure time, and they meet their friends in person less than in the past. Some people think this is only a normal change, but I believe it causes real problems. This essay will discuss two of these problems and then suggest some solutions.
Firstly아이디어가 아니라 위치로 문단을 잇는 이름표, the biggest problem is that young people lose the skill of talking face to face. When they only send messages, they doesn’t learn주어와 동사의 수 불일치: 올바른 형태는 “do not learn” how to start a conversation or how to listen to another person, so they can feel very nervous in real situations like a job interview or the first day in a new class. For example, a student may not know what to say to a new classmate. Secondly앞의 아이디어와 연결 없이 같은 기계적 이름표를 반복함, many of them sleep bad단어 형태 오류: 올바른 형태는 “badly” because they look at their phones in bed late at night. This is also a serious problem for them, because tired students cannot study well and they are often in a bad mood.
There are some solutions for these problems. Schools can organise more clubs where students work together, for example a sport club or a music group관련은 있지만 이것이 왜 첫 번째 문제를 해결하는지 설명이 없음. In this way students will practise talking with each other and make new friends. This is a good idea because many students like sport and music. Parents also can put a rule어순과 콜로케이션 오류: 올바른 형태는 “Parents can also set a rule” that phones must stay outside the bedroom at night. I think this is easy to do and it will help young people to sleep better.
In conclusion, screens cause many problems for young people, and schools and parents must do something about them결론이 서론을 반복할 뿐 새로운 내용이 없음. If they do these things, the problems will be solve수동태 형태 오류: 올바른 형태는 “will be solved” in the future.
Band 7
Nowadays many young people give most of their leisure time to screens instead of seeing friends in person. Although this is often treated as a harmless change, I believe it creates two real problems, and both can be addressed through schools and families.
The first problem is that young people lose the habit of talking face to face. Someone who communicates mainly through messages has little chance to practise starting a conversation, listening carefully or coping with awkward silences흔하지 않지만 자연스러운 콜로케이션, so ordinary situations such as a job interview or a first day in a new class can feel stressful. The second problem is poor sleep. Many teenagers scroll through their phones in bed, and the bright light and constant notifications make it harder to fall asleep, which then reduces their concentration the following day관계절이 이름표 없이 원인과 결과를 연결함.
Schools can respond to the first problem by organising activities that require students to cooperate in person답하고 있는 문제를 밝혀 해결책이 대응으로 읽힘, for example sports teams, music groups or drama clubs. Because these activities depend on teamwork, students have to speak to each other directly해결책이 첫 번째 문제에 맞는 이유를 설명함, and over time this builds confidence. The second problem is handled more easily at home. If parents agree a rule that phones stay outside bedrooms at night, young people are more likely to fall asleep quickly조건문 구조를 정확하게 사용, although the rule works only when parents follow it themselves. Together, these two measures address both problems without asking young people to give up their devices entirely.
In conclusion, heavy screen use weakens young people’s conversation skill복수형 누락: 올바른 형태는 “conversation skills” and disturbs their sleep결과를 나타내는 정확한 동사. These problems can be reduced if schools provide group activities and parents set clear limits at night.
Band 8
Young people in many countries now give most of their leisure time to screens rather than to meeting friends in person. This is often dismissed as a generational habit, yet it produces two distinct problems, each of which has a practical remedy that schools and families are well placed to provide.
The first problem is a gradual loss of conversational ability. Messaging allows time to compose every reply, so those who rely on it seldom learn to improvise, to read a pause or to recover from a misunderstanding일반적인 단어 대신 기술을 정확하고 간결하게 표현; the difficulty becomes visible only in situations such as job interviews, where nobody can wait for them to type. The effect does not appear overnight, which is why it is easy to overlook. The second problem concerns sleep. Phones kept beside the bed invite late-night browsing, and the resulting fatigue undermines attention in class the next day결과를 나타내는 정확한 동사와 명사.
Each problem has a remedy that matches it한 문장이 연결어 없이 독자를 문제에서 해결책으로 넘겨 줌. Schools can address the first by making cooperation part of ordinary school life: a team sport or a school orchestra cannot function unless its members speak to one another continuously이름만 말하지 않고 작동 방식을 보여 주며 해결책을 전개함, so conversational confidence is built without being taught as a separate subject. For sleep, a household agreement that devices stay outside bedrooms overnight removes the temptation altogether, and it is most effective when parents follow the same rule, since children copy what they see종속절과 이유를 담은 긴 문장을 완전히 통제함.
Screen-heavy leisure therefore weakens both conversation and rest결론이 입장을 새로운 말로 다시 밝히고 비중을 따짐. Because schools can restore the first through shared activity and families the second through a simple night-time rule, the harm is real but far from irreversible, and neither remedy asks young people to give up their devices entirely.
점수를 가른 요소
아래 설명은 이 사이트가 풀어 쓴 공개 채점 기준을 따릅니다. 각 인용문은 옆에 적힌 점수대의 에세이에서 가져온 것입니다.
Task Response
6점 에세이는 두 부분에 모두 답하지만 해결책이 빈약한 쪽입니다. “Schools can organise more clubs where students work together, for example a sport club or a music group”은 관련이 있지만 그것이 왜 도움이 되는지 이유가 이어지지 않고, 결론인 “In conclusion, screens cause many problems for young people, and schools and parents must do something about them”은 서론을 반복합니다. 7점에서는 각 해결책이 문제와 연결되고 이유가 붙습니다: “Because these activities depend on teamwork, students have to speak to each other directly”. 8점에서는 근거가 그 해결책이 어떻게 작동하는지 밝힙니다: “a team sport or a school orchestra cannot function unless its members speak to one another continuously”. Task Response(과제 응답)의 7점 칸을 참고하세요.
Coherence and Cohesion
6점은 문단을 묶는 데 “Firstly”와 “Secondly”에 기대며, 순서는 분명하지만 연결이 아이디어가 아니라 이름표입니다. 7점은 “which then reduces their concentration the following day”처럼 문장 안에서 의미로 연결하고, 해결책 문단을 그것이 답하는 문제를 밝히며 엽니다. 8점은 넘어가는 데 연결어가 필요 없습니다. “Each problem has a remedy that matches it”은 한 문장으로 독자를 문제에서 해결책으로 넘깁니다. 기계적인 패턴은 Coherence and Cohesion(일관성과 응집성)의 6점 칸이 설명합니다.
Lexical Resource
6점은 이해할 수 있지만 평범하며, “sleep bad”에는 어형 오류가, “Parents also can put a rule”에는 짝이 맞지 않는 표현이 있습니다. 7점은 흔하지 않지만 자연스러운 콜로케이션인 “coping with awkward silences”와 “disturbs their sleep”의 정확한 동사를 보여 줍니다. 8점은 희귀함이 아니라 정확함을 위해 단어를 고릅니다. “undermines attention in class the next day”는 정확한 동사 하나로 결과를 짚습니다. 8점에는 과시하는 표현이 없습니다. Lexical Resource(어휘력)의 8점 칸을 참고하세요.
Grammatical Range and Accuracy
6점은 단문과 복문을 섞어 쓰며, 오류가 의미를 막지는 않습니다: “they doesn’t learn”과 “will be solve”. 7점은 조건문을 통제하며 씁니다: “If parents agree a rule that phones stay outside bedrooms at night, young people are more likely to fall asleep quickly”. “conversation skill”에 실수 하나가 남아 있습니다. 8점에서는 긴 문장이 무리 없이 이유를 담습니다: “a household agreement that devices stay outside bedrooms overnight removes the temptation altogether, and it is most effective when parents follow the same rule, since children copy what they see”. Grammatical Range and Accuracy(문법의 다양성과 정확성)의 7점 칸이 이 패턴을 더 자세히 설명합니다.
이 유형의 함정
- 한쪽이 빈약함. 6점 에세이는 각 문제에는 한 문단 분량의 관심을 주고 각 해결책에는 훨씬 적게 줍니다. 각 절반의 단어 수를 세어 보는 독자에게는 불균형이 보입니다.
- 연결 없는 해결책. “Schools can organise more clubs”는 타당하지만, 6점 에세이는 이것이 어느 문제에 대한 답인지, 왜 효과가 있는지 끝내 말하지 않습니다.
- 반복하는 결론. “schools and parents must do something about them”은 서론이 이미 한 말 외에는 아무것도 말하지 않습니다.
- 연결 대신 이름표. “Firstly”와 “Secondly”가 아이디어가 해야 할 일을 대신하고 있습니다.
이 에세이 활용법
먼저 같은 문제에 대해 시험과 같은 시간 제한으로 40분 안에 자신의 답을 쓰세요. 그런 다음 문단별로 비교하세요. 자신의 글은 어디에서 해결책을 설명하고, 어디에서는 이름만 말했나요? Task Response, Coherence and Cohesion, Lexical Resource, Grammatical Range and Accuracy의 네 가지 코드로 자신의 글에 표시하고, 표시가 어디에 들어갈지 적어 보세요. 계획은 Task 2 에세이 구조 글에서 다룹니다. 여기 있는 어떤 에세이도 외우지 마세요. 시험의 문제는 다를 것이고, IELTS.org는 외운 내용에 감점을 줍니다. 자신의 글을 한 번 더 확인받고 싶다면 에세이 검사기를 이용하세요.
앱의 채점 방식
IELTS Mentor AI는 Task 2 에세이를 Writing(라이팅) 점수, 네 가지 평가 항목별 점수, Examiner’s Summary(시험관 총평)로 채점하고, 평가 항목마다 잘된 점과 개선 방법을 알려 줍니다. 편집기는 40:00으로 시간을 재고 최소 250단어 기준에 맞춰 단어 수를 실시간으로 보여 주며, 입력하는 대신 손으로 쓴 답안을 사진으로 찍어 올릴 수도 있습니다.
학습 과정에서의 위치
이 페이지는 “problem and solution” 질문에 답하는 방법에 속합니다. 시험 전체는 Writing 시험 형식 가이드에서 다룹니다. 다른 질문 표현에도 같은 방식이 적용됩니다. “agree or disagree”, “discuss both views”, “advantages and disadvantages”, 두 질문에 답하는 에세이입니다. 답안이 7점으로 올라가는 데 필요한 것은 아이엘츠(IELTS) 라이팅에서 7점을 받으려면 답변에서 읽어 보세요.
자주 묻는 질문
이 에세이를 시험의 답안으로 써도 되나요?
안 됩니다. 이 사이트를 위해 작성한 것으로 실제 시험지에서 가져온 것도, IELTS가 채점한 것도 아닙니다. IELTS.org는 외운 내용과 표절한 내용에 감점을 주며, 시험의 문제는 다를 것입니다. 베끼는 데 쓰지 말고 자신의 글과 비교하는 데 쓰세요.
이 에세이들은 IELTS가 채점한 것인가요?
아닙니다. 세 에세이는 각 점수대가 대체로 어떤 모습인지 보여 주려고 이 사이트를 위해 작성했으며, 이 사이트가 풀어 쓴 공개 채점 기준을 따랐습니다. 각 에세이에 붙은 점수대는 학습용 표시이지 누가 보고한 점수가 아닙니다.
세 에세이의 아이디어가 같은 이유는 무엇인가요?
글쓰기만 달라지는 것을 볼 수 있게 하기 위해서입니다. 계획, 두 가지 문제, 두 가지 해결책이 모두 같으므로, 에세이 사이에서 느끼는 차이는 아이디어를 어떻게 설명하고, 연결하고, 표현하느냐에서 나옵니다.
“problem and solution” 에세이는 얼마나 길어야 하나요?
IELTS.org는 Task 2에서 약 40분 동안 최소 250단어를 요구합니다. 여기 있는 세 에세이는 각각 300단어를 조금 밑돌며, 서두르지 않고 두 가지 문제와 두 가지 해결책을 전개할 여유를 줍니다.
문제 두 개와 해결책 두 개가 있어야 하나요?
IELTS는 개수를 공개하지 않습니다. 각각 두 개씩 쓰는 것은 모든 아이디어를 설명할 공간을 남기는 선택입니다. 중요한 것은 질문의 각 부분에 답하고, 각 해결책을 문제와 연결하는 것입니다.